game yang mengadopsi gaya unik warisan budaya afrika


Aurion memperdagangkan kiasan fantasi tradisional untuk mengubah cara orang melihat Afrika.

Game pertarungan-berat-peran, Aurion: Legacy of the Kori-Odan, memiliki struktur yang sangat mirip dengan permainan roll-playing klasik Jepang (RPG) seperti yang ditemukan di Super Nintendo. Aurion dimulai dengan seorang pangeran muda bernama Enzo pada malam penobatan dan hari pernikahannya.

Dia disodorkan masalah ketika dia menemukan dirinya diikat dalam kudeta dan diasingkan dengan istri barunya, Erine. Bekerja bersama dan menggunakan energi mistik yang dikenal sebagai Aurion – tidak seperti “Force” dari Star Wars – mereka memerangi musuh-musuh mereka dalam upaya untuk memenangkan kembali tahta.

Setiap frame dan menit Aurion sangat dipengaruhi oleh budaya Afrika, dari palet warna yang jelas dan desain karakter, hingga cara karakter utama Enzo dan Erine membawa diri mereka sepanjang petualangan.

Pengaruh ini, bagaimanapun, lebih dari sekadar Game PC terbaik pilihan gaya.

“Kami [memutuskan] untuk membuat game yang dapat menyoroti budaya kami untuk memberi kepada saudara-saudari muda kami beberapa elemen dari adat istiadat mereka, pengetahuan, dll,” kata Sorelle Kamdom, Kiro’o Game Community Manger, mencatat bahwa Afrika nilai-nilai seperti ketekunan dan pentingnya membangun warisan adalah fitur yang menonjol di Aurion.

Kamdom sangat antusias bahwa desain Aurion dapat mencerminkan warisan budaya Afrika yang kaya dan membantu orang mengasosiasikan Afrika dengan lebih dari bayangan suram orang miskin dan tidak terdidik.

Untuk mencapai tujuan ini, para pengembang mengadopsi gaya seni klasik Afrika yang cemerlang dan berani untuk menyampaikan orang-orang tertawa, bernyanyi, bermain, dan memanfaatkan hidup mereka, meskipun mereka menghadapi kesulitan.

Aurion adalah upaya untuk lebih baik memanusiakan orang Afrika – untuk menghadirkan dunia dengan citra kuat dari orang-orang Afrika ketika mereka muncul dalam kehidupan nyata, daripada gambar suram yang terlihat dalam iklan amal dan dokumenter.

Ini adalah cara yang ampuh untuk menghubungkan orang-orang dengan budaya yang mungkin memiliki kesalahpahaman yang parah. Gim ini menghasilkan pengaturan dan format baru yang menarik untuk gim bermain peran, yang sering kali trafik dalam karakter fantasi seperti elf dan naga.

Tetapi yang lebih penting, Kamdom menjelaskan, adalah tujuan Aurion untuk menyatukan anak-anak muda Afrika dengan budaya mereka.

“Karena globalisasi, anak-anak muda Afrika sekarang semakin jauh dari budaya mereka,” katanya, menunjukkan bahwa imperialisme dan interkoneksi budaya global telah memungkinkan terjadinya difusi budaya melalui tradisi pengucilan demi cita-cita baru.

Perubahan budaya yang berbeda juga telah menuntun orang-orang muda Afrika untuk menumbuhkan kebencian terhadap cara belajar yang lebih klasik, terutama dengan membaca.

Kamdon mengutip gagasan “jika Anda ingin menyembunyikan sesuatu dari orang Afrika, masukkan ke dalam buku,” sebuah ungkapan yang lahir dari masalah besar dengan buta huruf di banyak negara Afrika.

Penelitian telah menunjukkan bahwa tingkat keaksaraan orang dewasa jatuh di bawah 50 persen populasi di beberapa daerah, yang telah mengakibatkan orang-orang dari segala usia tidak dapat membaca atau menulis bahkan pernyataan dasar tentang kehidupan mereka.

Karena itu, tim telah memilih untuk terhubung dengan orang melalui media modern yang dapat dinikmati dengan atau tanpa pemahaman bacaan.

“Kami berharap bahwa mereka yang akan bermain game akan dapat mempertahankan beberapa nilai ini, yang dapat sangat berguna bagi mereka, baik selama petualangan atau dalam kehidupan nyata,” kata Kamdon.

Terletak di Kamerun, tim di Kiro’o Games telah menghadapi banyak kesulitan, terutama karena video game tidak memiliki jumlah cache budaya yang sama dengan yang mereka lakukan di negara-negara Barat.

Kesulitan dengan investor yang skeptis, pemadaman listrik, dan apa yang disebut Kamdon sebagai “kesenjangan digital” adalah semua cobaan yang mereka hadapi dan terus mereka hadapi sejak pengembangan Aurion dimulai pada tahun 2003.

Pada saat itu, mereka mengalami banyak kecemasan dan hampir berhenti dari proyek sepenuhnya. Tapi, bagi mereka, upaya untuk menyebarkan kesadaran budaya Afrika terlalu penting untuk dilepaskan.

Rencananya adalah untuk akhirnya merilis Aurion untuk PC, tetapi game ini tidak mungkin menjadi proyek terakhir mereka. Tim di Kiro’o Games berencana untuk menggunakan Aurion sebagai kerangka untuk membangun game masa depan yang menyoroti budaya dan nilai-nilai Afrika.